304、史前小镇-《梦境指南》


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    这里应该是教授他们设计的游戏世界,为什么会设计这么一个东西?虽然梅教授曾经和他探讨过联盟符号和镜像金字塔的问题,但把这东西放进游戏里又有什么深意呢?

    带着疑问,青木朝金字塔走去。一边走,一边心里还在想,这东西会不会也倒过来旋转,然后出现一条黑暗的通道。

    等到走近了,他才发现自己想多了。这玩意不过是一个造成金字塔形的巨大的房子,底下还开着门。

    苏蕙兰站在大门口朝他笑。

    “感觉怎么样?”她问道。

    “很逼真!”

    这是青木的直观感受,从来没有一个游戏世界能够这么逼真,但他却想不出这地方是怎么做出来的。如果是电脑制作的,又怎么让人的意识进来?那口价值两千万的棺材真的这么牛逼,可以把电脑场景直接传输到人的神经中枢吗?

    苏蕙兰大概看出他的疑问,笑道:“把模拟好的场景传输给人脑并不难,难的是后面的,怎么让玩家自己来创造世界。”

    青木点头说:“所以你们造的这口棺材可以提取人类的记忆?”

    “不是棺材,是空间盒子。”苏蕙兰笑着纠正,“我们也不是强行提取人类的记忆,而是帮助人们利用记忆去创造世界。如果没有记忆,人的意识没法创造新世界。但记忆又反过来束缚人的创造力,所以我们希望玩家能在一定程度上摆脱记忆的束缚。”

    “我们在游戏世界里设计了底层规则,说通俗点就是世界的基本物理规律,但都很基础,甚至有很多矛盾的地方。这是为了尽可能模拟人类的梦境,又不至于脱离我们的掌控。在一个基础物理都存在矛盾的世界里,更能激发人们的创造力不是吗?”

    青木觉得有点复杂,就不管这些了,问道:“究竟怎么分辨地球人和入侵意识?”

    苏蕙兰说:“入侵意识和地球人类属于两个不同的物种。每个物种都有他特定的种族特征,这个即使在生命的幼年期,还没有记忆的时候,某些特征就会表现出来。玩家在进入游戏的时候,会有一个短暂的黑箱时刻,那时候他的意识和大脑之间的联系被切断。虽然这个时间很短,短到我们在经典物理世界里可以完全忽略,但在量子世界,这个时间却足够长了。”

    “意识在不依赖于物质的那个瞬间,不同的种族肯定会表现出不同的特征来,比如说入侵意识会表现出侵略性,想要寻找生命体来依附,或者伪装成其他意识体的影子等等。”

    青木说:“这都只是你们的假设,又没有抓到外星意识试验过。”

    “是的。但科学不就是建立在假说之上的吗?”
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