第(2/3)页 钟善泽在回收完所有的实验体后,从整理出来的资料看有不少收获,那些为了能够活的更久的御鬼者,研究出许多值得一提的思路,给予了钟善泽接下来实验许多启发。 所以之后钟善泽的研究方向,就是顺着他们这些思路去研究,如何尽可能的降低御鬼者危害性,从而培育出纯洁且可供使用的众筹灵魂。 当钟善泽在进行御鬼者试验的时候,史海公司发布了全新的“dlc”,即《赤与蓝之星2:南北战》的资料片“大海贼”。 就如之前承诺中所说的一样,这个dlc侧重点不是在北地,而是在沟通南北要道的弥赛亚群岛。 并且dlc发生的时间也不是南北战期间,而是在开荒路到南北战中间,确切地说是2代开始时间的30年前,即新历870年的时候。 虽然在《南北战》的原版当中就开放了2个阶层6个体系,但玩家们初步玩下来发现,至少有2个以上的职业具备做成dlc的可玩性与操作性。 首先一个职业就是缉私队,这个在“南北战”没有发生的游戏前中期,最能够吸引玩家目光和仇恨的一个阶层。 缉私队在“大海贼”dlc中没有被开放,就如名称所说的那样在该dlc中,玩家扮演的是商队/海贼。 那些驰骋在波涛之上的商人或者海盗,职业之间的界限在如今这个时代非常模糊,基本上是看情况来转换的。 早在当初《开荒路》发售的时候,就有玩家觉得商人这个角色,很适合作为dlc开发解锁出来,结果当初发布的dlc并没这么做,现在到《南北战》了你总该解锁吧? 史海如玩家所愿在这个dlc中解锁,于是玩家们终于可以去玩商人,这个在本体中堪称是一本万利的富贵买卖。 结果进去体验以后他们就发现,原来“弥赛亚来船”不是稳赚不赔的生意,尽管游戏中解释的很清楚,可很多玩家依旧深度怀疑,这是史海对玩家的刻意针对。 每艘弥赛亚来船其实都是贵族自己在自负盈亏,自然有通过弥赛亚来船一夜暴富的幸运儿,但更多是血本无愧的倒霉蛋。 而那些购买了“大海贼”dlc的玩家,就如同之前系列一样可以自创角色,当然初上手时推荐是使用默认角色。 第(2/3)页