第(2/3)页 这波操作的想法,与先前的那只【蹒跚的食尸鬼】一样,依旧是腾出场地,以及为【暴乱狂战士】叠加攻击。 这名狂暴的战士,属性已经不知道是本回合的第几次暴涨,达到15攻、3血! …… 准备好足够宽阔的场地后,苏铭这才祭出了他手中早已被【索瑞森大帝】减费完成的第四张卡牌: 【旋风斩】! 看到这道法术牌的时候,现场众人的反应自然都不算慢,其中有不少是霎时倒抽一口冷气,因为他们意识到了这套卡组的构筑完美之处。 几个回合前,苏铭利用【旋风斩】配合上【苦痛侍僧】完成解场、过牌二合一的场景还历历在目。 常规情况下,单张卡牌能够达到单个战略目的就已经不亏,能够达成两个就是赚! 可是苏铭现在的操作嘛,却在向观战的众人阐述一个简单的道理: “同时完成两个战略目的也叫赚?” “在奴隶战这种完美的T0卡组里面,功能性单卡的作用也是完美的,它在任何环境下都有用!” 对手场面庞大的时候,【旋风斩】提供AOE伤害,也可以利用其造成伤害后随从处于“受伤”状态这一特性,配合【斩杀】强行消灭目标; 己方需要资源、抽牌的时候,卖掉【苦痛侍僧】,以【旋风斩】来自我触发,甚至配合【战斗怒火】等单卡,又是一套成型的COMBO; 更不用说斩杀回合,【旋风斩】既可以为【暴乱狂战士】提供大量的攻击力加成,还能触发状态较为健康的【恐怖的奴隶主】的特效,再度循环召唤过程! 这种无与伦比的卡牌适配性,意味着整套卡组里几乎没有废卡! 无论任何时候,抽到任何卡牌,都可以发挥其最合适的作用! “所有人,都过来!” “要打架了?算我一个!” “所有人,都过来!” “要打架了?算我一个!” 苏铭的回合里宛如复读机般的召唤过程,【恐怖的奴隶主】的特效被一次又一次地触发,又是两名全新的奴隶主加入了战斗! 截止到现在,在起步只有1名【恐怖的奴隶主】的前提下,愣是被苏铭利用【亡者之咬】的亡语特效,以及【旋风斩】还有随从对攻交换,创造出了5名衍生的奴隶主! 简直是奴隶主版本的“一生万物”。 第(2/3)页