第一三三章 赌命的升级实验-《Re,骨傲天屠戮的我》


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    “状况有变,你们十八大族长全部出城在城墙与防御塔的守卫掩护下迎战,反正索菲亚重魔导炮数量减少了,操炮我会安排等级更低那几个去进行的。”

    朵莉亚德低头领命,又惶恐不安地问道:“确实这样就能维持战线了,我们只要不被围攻也确实有能力打败那些怪物,可体力问题怎么办?”

    “既然你们是我的契约单位,我自然能用自己的魔力给你们续航,有问题吗?”克劳恩皮丝淡淡说道。

    “那,即使您有100级,给我们这么多人续航的话…………”

    “没错,所以我也只给你们续航,别期待我来提升你们的力量。这样用现有的药水储备总能解决的。”

    “了解。”朵莉亚德受命离开。

    克劳恩皮丝嘴角微微勾起,因为前面的迷宫攻略几个未满级角色升级过快而忽略的事情——她这才想起:若鹭姬的升级经验和纯粹游戏角色不同,比起杀怪的数量和强度,土著杀怪也会获得经验值或升级,可经验值与杀怪战斗本身的艰险度有联系,那么比起让他们操炮安全地大量屠杀,不如赶他们上最前线和怪物搏斗吧。

    这样应该能得到经验值了吧。

    传回的结果让她比较满意。

    被迫直面危险,即便有六位百级甚至超百级和大量战车炮与重魔导炮掩护,十八大族长依旧出现各种险象环生,可等级已经开始上升了。游戏角色血脉靠杀怪数量和强度提升,土著靠杀怪难度和生命危险度提升,还真是不公平呢,但在这种时候,克劳恩皮丝为这些自己赶去战斗的族长们开心。

    至于他们自己心里的想法,那就懒得计较了。

    这是个不错的实验,即便濒死,克劳恩皮丝不惜动用本体的力量也要——吊住他们一口气。

    (待续)


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