第(2/3)页 但各种准备工作都在克劳恩皮丝看不见的地方,于她令下后火速进行和准备了。 然后,克劳恩皮丝便接受了全部,投入战场之中。 …………………………………………………… 树冠迷宫c—— 这一组打到最终boss,晚了迷宫a五个半小时。 名为“自我吞食者(self devourer)”的迷宫最终boss,是一头拥有七个头颅的巨龙。 七个头颅代表着火、风、水、雷、土、光、暗七种属性,能够释放符合各自属性的吐息和魔法,也能使出强大的物理攻击,以及无法靠已有的魔法理论和种族理论解释,初见难以防备的特殊攻击。 每当hp损耗到一定程度,七头巨龙就会分裂成七头单独的龙分别行动,不仅仅攻击挑战它们的队伍,还会两只为一组相互啃咬吞食,排列组合变成双头龙、四头龙,最后变回七头龙。本就残血的龙分裂让它们各自的hp更少,看似容易击破,可最棘手的是,当没能击破让它们合体的话,合体成功的个体hp竟然会重置为全满! 尽管在吞食前都是残血,却也不是玩家能轻易在这之前轻易击破的。最好的攻略法就是不要去管开始重组的多头龙,而优先攻击奇数时最开始落单的那头单头龙,或偶数时hp最少的双头龙,用克制的属性攻击一口气打倒,可这样就免不了多打几管hp槽了。让安兹大喊“垃圾制作”。 或许这是明明看起来是多头龙却冠名“自我吞食者(self devourer)”的理由吧。 即使如此,在安兹、莫德雷德、安迪斯特、美游、希萝艾、杰克的努力下,在迷宫a被打通四小时后,也有惊无险地让自我吞食者变成了彻头彻尾的尸体。 萝莉们小欢呼了一番,但更多的是松了口气,那种分裂重组的特性真是太糟心了。 趁尸体还没消失,安兹作为唯一有无限背包而快速收了全部掉落品后,立刻使用了技能:“【创造不死者[create undead]】——随从僵尸。” 【创造不死者[create undead]】在游戏中大部分和现实不同,现实需要尸体,在游戏中这个技能是凭空创造不死者的。而随从僵尸稍微特殊,不论游戏还是现实,都是用尸体制作的不死者,创造的不死者拥有和尸体生前相同的等级,但会失去作为僵尸这个种族无法持有的生前能力。 第(2/3)页