第601章 产业链从头吃到尾-《重回80当大佬》


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    顾骜并不用说得太细,因为卖《终结者》和《第一滴血》内地两年期版权的事儿,本来就是去年9月份米娜跟他在一起的时候操办的,具体细节米娜都知道。

    无非是把原价吹得略微虚高的电影,打个零点五折、再找名义上的广告赞助金主掏钱贴片、实际上中影进口只花了每部2万美元就拿下了。

    不过,米娜似乎对于顾骜的建议,兴趣并不是很强烈,她略微俏皮地自嘲:“票房反响好也跟你没关系了,这不是买断的么。不过,既然你想再刷一遍,我当然陪你。”

    顾骜用鼓励的语气劝道:“别这么想嘛,票房虽然跟我们没关系了,可看的人多,我们的贴片广告曝光率不也高么。每部片子一共才贴两分钟广告,红牛天鲲各一半,这也是帮我们旗下的新产品打响知名度嘛。”

    米娜嘟着嘴驳了一句:“你又不让我宣传肯塔基家乡鸡,所有的资源都集中用到红牛的新品佳得乐上了,我总觉得效益不会最大化——广告这个东西,饱和宣传、过度营销,单位广告费的效益就降低了,不如组合宣传。

    至于你留给自家天鲲的广告,我也觉的你安排得不是很妥当——你直接宣传目前已经很成熟的第一代家用游戏机不是很好么?为什么广告上非得打一个都还在研发阶段的新产品‘天鲲学习机’?”

    原来,这里涉及到顾骜去年9月份时去美国、处理完广场协议的咨询工作后,顺路安排的一个天鲲公司的开发计划——在天鲲家用游戏机的基础上,开发一个向下兼容的升级版,“学习机”。

    只不过这个学习机其实是换汤不换药的,研发难度很低,从立项到投产,三五个月时间也就够了,所以前文没有赘述。

    至于弄学习机这个幌子的理由,后世中国人肯定都看得懂,毕竟游戏是背负上“玩物丧志”罪名的嘛,历史上小霸王抄底任天堂的内地市场时,不也是这么搞的嘛。

    对于这个问题,顾骜只能是语重心长地回答:“米娜,你不懂的,游戏机这个东西,在美国曰本,或许是很正当的,不过中国自有国情。

    我也是为了进入内地市场的第一天起,就树立一个还算负责任的社会形象。把游戏机加一点打字游戏、英语拼词游戏之类的功能,再加块外接键盘接口,主打学习外语和学习打字,这都是必须的。”

    米娜暂时并不能理解顾骜的顾虑,因为86年的商业氛围其实是很宽松的,米娜觉得顾骜有点过于超前多虑了。

    她忍不住反驳了一句:“你觉得有必要,我不反对,可是之前你只许我们红牛集团在电影上贴片佳得乐的广告,不让我贴片肯塔基家乡鸡,理由是‘肯塔基家乡鸡一两年内都不会在全国开起来,打了广告外地人也吃不到’。

    可你的天鲲游戏机不也是还没研发完成么?更没有投产,你现在提前打广告,不怕有心的经销商找上门来,你却没货可出么?”

    对于这个问题,顾骜耐心解释道:“没货可出的问题很快就会解决的,把游戏机改成学习机,研发量并不大,三个月就差不多了。现在之所以还没投产,只是成本问题,以及我需要为月份投产的香积电拉到第一滴血的订单,扶香积电一把——

    月份,香积电就要开工了,我为它争取到的第一笔订单,就是代工摩托罗拉去年刚上市的pu、68000系列第二代,6hz主频那款,也就是摩托罗拉对标英特尔去年的8086用的。

    而我们旧的天鲲家用游戏机,用的是hz主频的82年版摩托罗拉68000初代型pu。现在把初代换成6的次代,性能是可以完全完美向下兼容的,运行85年以前开发的旧游戏时,硬件关闭某些通道就行了。

    所以,我准备月份香积电的第一批次代68000pu下线后,立刻交付给河对岸特区韩老师开的汉乐电子,咱自己同时扮演上下游全产业链,加工成‘天鲲s学习机’。这样,有订单规模的保障,才能跟摩托罗拉更好的要价,未来确保摩托罗拉把所有68000系列的市场需求,持续交给我们香积电代工。

    按照月开始交付芯片、学习机产线试流的话,多留一个半月磨合,我估计首批学习机能在今年五一节之前上市——如果真有经销商看了《终结者》电影广告,在三四月份就打电话过来订货,我们可以让他们等等,或者先买上一代的游戏机凑凑数先卖着,反正初代机还便宜呢——我只是不公然打初代游戏机的广告,不代表我不打算卖这个货,只不过是低调地卖。”
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