第460章 一九八四年一月廿六日-《重回80当大佬》


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    面对顾骜开始的咄咄逼人,大卫.罗森的第一反应当然是不答应的:

    “你在开玩笑么?世嘉虽然一款游戏机失败了,但我们在游戏机行业这么些年还是有底蕴的,下一个世代未必不能再战!”

    这一点并不出乎顾骜的预料,然后他又抛出下一个诱饵:“如果你答应,我就把天鲲的街机业务整体打包出售给你,天鲲现有的街机游戏版权,你也可以全部拿走。未来天鲲在家用机上的游戏、向街机移植的权利,也可以让渡给你。

    我们可以签订一个长期的平台互通协议,从此你做你的街机,我做我的家用机,永远井水不犯河水。”

    这个条件,终于让大卫罗森振奋起来。

    他怀疑地反问:“天鲲虽然现在家用机业务营业额已经比街机大了十几倍,但你真肯放弃街机的生意和利润?”

    顾骜:“2B的业务,只是天鲲产品质量还不够稳定的时候,过渡做做的,我的野心,你不了解。精力有限,以后就专注于2C了。”

    大卫.罗森:“那我们可以详细谈谈,不过,你提到了游戏移植改编权的利益,光我这边说了不算——你知道的,我们世嘉有独特的股权架构,世嘉(美国)是我说了算,但世嘉(曰本)是中山隼雄说了算。

    世嘉此前数年来积累的游戏版权,我跟他都有各自在本国独占使用的权力,但无法排他授权给第三方,所以,即使最后我答应了,你也得给点时间,仔细分配利益。”

    顾骜:“这我可以等。”

    双方大致磋商了一下,定下了后续谈判的框架与进度,确认了意向的范围,一共花了顾骜两天时间。

    顾骜觉得这一步布局还是值的。

    虽然,天鲲娱乐的街机业务,如今依然在发掘新款、不断出货,每年几千万美元的销售额还是有的,大约能占到天鲲家用机/掌机销售额的5%左右。

    但是,顾骜已经不想再为维持这份销售额,把他曾经2B的营销、售后网络撑下去了。因为做2B的业务,也是要养很多售后服务技师、搞技术支持的各地办事处。

    为了与索尼在新框架下搭建2C业务的售后网络,顾骜急需把2B的人马转型过来,缩短战线。

    至于他从世嘉那里交换到的东西,乍一看似乎不怎么值钱——很多人会觉得,世嘉的SG-1000游戏机已经彻底失败了,新一代的家用机肯定还没开发,世嘉能有什么技术成果值钱?

    但事实上,世嘉还是有点价值的。首先,世嘉做了3年街机,颇有成绩,此前在美国街机市场上是仅次于雅达利和天鲲的存在。

    而且,世嘉还是唯一一家跟顾骜的天鲲一样,一贯选用摩托罗拉68000系CPU的厂家,所以他们在使用这个系列CPU方面,积累了非常丰厚的经验。

    顾骜的PLAY-BOX,虽然在市场定位上对标的是历史上的任天堂FC,但在技术内核上,其实是不一样的。任天堂的FC用的是6502的CPU,是便宜的杂牌厂,而天鲲的PLAY-BOX用的是摩托罗拉的68000系列。(所以PLAY-BOX一直比FC贵20~30块美元)

    在未来的换代问题上,顾骜肯定要考虑技术路线的继承性。

    所以再过四五年,当第二代家用游戏机、16位机出现时,顾骜显然不打算走历史上任天堂FC续作SFC的路线。

    而是走世嘉的MD游戏机路线——另一个时空的历史上,世嘉的MD是仅有的一款使用摩托罗拉68000系CPU的16位机。(68000是一个系列,82年的68000主频是3MHZ、8位总线的,到88年会换成10MHZ、16位总线,不是一个东西。)

    这样说来,一脉相承的技术继承性和经验积淀就比较重要了。

    当然,这点硬件方面的积淀,要说换天鲲的街机业务,还是不值的。所以顾骜更看重的,其实是世嘉手上,从街机时代就攒下来的“使用摩托罗拉68000系列CPU运行的游戏库”。
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